O que diferencia Godot do Gamemaker? (2024)

Para desenvolvimento de jogos versátil, gratuito e 2D,o motor de código abertoGodoté uma escolha forte.No entanto, se você valoriza a simplicidade adaptada para iniciantes com um amplo conjunto de ferramentas, vá paraCriador de jogos.Desenvolvedores que visam a escalabilidade entre plataformas podem se inclinar paraCriador de jogos.

O que diferencia Godot do Gamemaker? (1)

Principais diferenças entre Godot e Gamemaker

  • Godot prospera em um design intuitivo orientado por cenas e no uso de nós para cenas complexas, enquanto o Gamemaker simplifica o design de jogos com ferramentas diretas.
  • Os usuários avançados podem favorecer o GODOT por sua linguagem GDScript e a digitação estática opcional, enquanto o servidor de idiomas da Gamemaker oferece mais suporte ao idioma.
  • A licença de Godot é totalmente gratuita, sem taxas ocultas, enquanto o Gamemaker opera em um sistema de preços em camadas, incluindo uma versão gratuita.
  • A Gamemaker planeja implementar atualizações significativas como o suporte de IA e um novo editor de código no futuro, enquanto Godot se beneficia de atualizações e melhorias orientadas pela comunidade.
ComparaçãoGodotCriador de jogos
PlataformaSuporta plataformas Windows, MacOS, Linux, Android e WebA versão corporativa oferece grande plataforma de consoles
Modelo de desenvolvimentoLicença do MIT de código abertoVários níveis: Grátis, Criador, Indie e Enterprise
Linguagens de scriptGDScript, C ++, C#.Apoio à comunidade para Rust, NIM, Haskell, Clojure, Swift & DIdioma proprietário de jogos de jogos, com servidor de idiomas para destaque de sintaxe e suporte IntelliSense para mais idiomas
Primeiro lançamentoUma ramificação do Okam Studio em 2007Originalmente desenvolvido como Animo em 1999
CaracterísticasArquitetura intuitiva orientada por cenas, sistema de nós, importação direta de arquivos do Blender.Editor visual internoFocus 2D com escalabilidade e simplicidade, ferramentas extensas, recursos futuros, como novo editor de código, suporte de IA e recursos aprimorados de modificação
Experiência de usuárioIdeal para iniciantes e desenvolvedores de jogos experientes, apesar da capacidade 3D menos poderosaElogiado por usuários como Gabriel Gonçalves, elogiados por sua facilidade de uso e escalabilidade, especialmente para jogos 2D

Para que é Godot e para quem é?

Godot é um mecanismo de jogo de código aberto, conhecido por seu design intuitivo e orientado por cenas que simplifica a criação de jogos.Sua nova estrutura usa nós para criar cenas complexas e reutilizáveis e integra uma linguagem de script embutida, GDScript.Godot é principalmente uma escolha para desenvolvedores e entusiastas de jogos interessados em criar jogos que variam de níveis básicos a avançados.

É versatilidade, evidente em recursos como a importação direta de arquivos do Blender e o fluxo de trabalho 2D especializado, o torna um favorito do setor.É liberalmente licenciado sob a licença do MIT e oferece uma base de código modificável e de código aberto.

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Profissionais de Godot

  • Free e de código aberto
  • Design intuitivo orientado a cena
  • .NET e C ++ Suporte em Godot 4
  • Importação direta de arquivos do Blender
  • Fluxo de trabalho 2D especializado

Contras de Godot

  • Não é adequado para jogos 3D complexos
  • .NET disponível apenas para plataformas de mesa

Para que é o Gamemaker e para quem é?

A Gamemaker é um mecanismo de jogo 2D fácil de usar elogiado por sua simplicidade e abrangência.Projetado para transformar o design de jogos, mesmo para iniciantes, é apreciado pelos desenvolvedores em todos os níveis de habilidade.Jogos como Undertale e Forager são produtos deste mecanismo.

Ele fornece várias camadas atendendo a diversas necessidades e ambições de desenvolvimento.Com uma história que remonta a 1999, ela viu evolução e refinamento constantes.As próximas atualizações prometem um novo editor de código, suporte de IA e recursos aprimorados de modificação.

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PROS da Gamemaker

  • Simplifica o design do jogo
  • Escalabilidade e ferramentas extensas
  • Usado na criação de jogos indie populares
  • Suporta vários idiomas, incluindo idiomas shader, JSON e XML

Contras do Gamemaker

  • Limitado ao desenvolvimento de jogos em 2D
  • Grandes atualizações esperadas apenas em 2023

Godot vs Gamemaker: Preço

Godot opera sob uma licença de código aberto do MIT, tornando-a livre de custo, enquanto a Gamemaker oferece uma camada gratuita e camadas pagas adicionais com recursos expandidos.

Godot

O preço do uso de Godot é efetivamentezero.Como um motor de código aberto licenciado no MIT, ele não possui taxas de licenciamento, contratos e taxas ocultas.Os jogos do usuário pertencem inteiramente ao usuário, permitindo controle completo e liberdade financeira.Esse modelo de precificação acessível faz de Godot uma escolha atraente para desenvolvedores de jogos iniciantes e experientes, particularmente para aqueles que valorizam a flexibilidade e a personalização.

Criador de jogos

A Gamemaker, popular entre os desenvolvedores iniciantes e de pleno direito, atende a várias necessidades com seus níveis estruturados de preços.OLivreTier oferece uma introdução ao motor, enquanto oO CriadorO Tier é ideal para quem procura avançar na carreira de desenvolvimento de jogos em lojas de desktop.OIndieTier vem com várias opções de exportação para lançamento do jogo, enquanto oEmpreendimentoO nível é perfeito para lançamentos de estúdio nos principais consoles.Como tal, o preço do Gamemaker é escalado com o nível de comprometimento e desenvolvimento do usuário.

Exemplos de código para Godot & Gamemaker

Godot

Este código de amostra demonstra como criar um caractere personalizado controlado pela entrada do jogador.Esse personagem pode se mover em quatro direções - para cima, para baixo, esquerda, direita - usando as teclas de seta.Para executar este script, você precisará de versões GODOT 3.0 ou posteriores.Certifique -se de anexar este script a um sprite em sua cena 2D.

estende o sprite var speed = 200 func _process (delta): var velocity = vector2 () se input.is_key_pressed (key_up): velocity.y -= 1 se input.is_key_presed (key_down): velocity.y += 1 se input.is_key_pressed)(Key_left): velocity.x -= 1 se input.is_key_pressed (key_right): velocity.x += 1 velocidade = velocidade.Normalized () * Posição da velocidade += velocidade * delta

Criador de jogos

Esse código de gamemaker ilustra uma bola que salta fora das fronteiras da tela, criando um efeito semelhante a um pong.O código requer Gamemaker Studio 2.0 ou posterior.Anexe este script a uma instância de um objeto de bola em sua cena.

Salto = 5;Direçãox = escolha (-1, 1);Direção = escolha (-1, 1);if (x <0 ou x> Room_width) {directionx *= -1;} if (y <0 ou y> Room_Height) {direção *= -1;} x += directionx * bounce;y += directio * bounce;

Veredicto final: Godot vs Gamemaker

Nesta corrida de racias de race de gola e pescoço, sua busca por supremacia repousa sobre suas necessidades profissionais e inclinações estéticas.

Devs para iniciantes

Gamemaker pega o bolo com sua simplicidade, tornando -oA escolha ideal para iniciantes no design de jogos.Sua interface amigável e uma próspera comunidade de apoio cimentam ainda mais sua posição no topo.

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Devs de jogo intermediários a avançados

A versatilidade de Godot desencadeia todo o potencialPara desenvolvedores mais experientes.Seu design e compatibilidade baseados em nós, com várias linguagens de script, injetam liberdade criativa, tornando sua ambição o único limite.

O que diferencia Godot do Gamemaker? (5), Assim,

Entusiastas da AR/VR

Godot supera o GamemakerDevido à sua alta compatibilidade com o desenvolvimento de jogos em 3D.Sua natureza de código aberto permite a extensão das funcionalidades de AR/VR, produzindo experiências imersivas.

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Para o aspirante em você,A Gamemaker simplifica a iniciação no mundo misterioso do desenvolvimento de jogos.Enquanto isso, Godot é o ponto de apoio que caracteriza sua jornada da simplicidade para um universo adornado com possibilidades.Muito parecido com a arte da criação de jogos, a escolha entre Godot e Gamemaker é sua para criar.

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