Melhores tutoriais gratuitos de estúdio para gamemaker para todos os níveis de habilidade (2024)

Melhores tutoriais gratuitos de estúdio para gamemaker para todos os níveis de habilidade (1)

RecursosDesign de jogo Escrito por Josh PettyDivulgação: Esta postagem pode conter links de afiliados.Isso significa que, se você comprar algo, obtemos uma pequena comissão sem nenhum custo extra para você (saber mais)

Gamemaker Studio é um poderoso motor 2D desenvolvidopor jogos Yoyo.Com sua interface de arrastar e soltar e uma série de recursos, o Gamemaker simplesmente facilita o desenvolvimento de jogos.

Títulos de sucesso como Hotline Miami e Hyper Light Drifter ajudaram a popularizar o Gamemaker.Agora é apoiado por uma comunidade considerável de desenvolvedores de jogos em 2D, com novos desenvolvedores que ingressam o tempo todo.

Com o suporte de plataforma cruzada, este programa pode implantar em todas as principais plataformas, economizando tempo dos desenvolvedores, dando-lhes acesso a vários mercados simultaneamente.Ele também tem sua própria linguagem de script -Linguagem do criador de jogos- Isso pode ser usado para criar quase tudo.

Para começar a aprender este programa incrível, temos essa lista de tutoriais no Gamemaker, para que você possa mergulhar na criação do jogo dos seus sonhos o mais rápido possível.

Fornecemos uma variedade de tutoriais que cobrem vários gêneros de jogos, para que haja algo aqui para todos.

Seu primeiro jogo

Confira este tutorial

Este tutorial criado a partir do pessoal do Gamemaker Studios o levará pelo básico para um jogo de ação de cima para baixo.

Você começará com o movimento do jogador e trabalhará em tópicos mais avançados.

Você aprenderá como navegar na interface do Gamemaker e adicionar seus próprios scripts.Com apenas algumas linhas de código, você poderá mover seu personagem pela tela com apenas um teclado.

Usando um sistema de eventos e ações, o Gamemaker também facilita a programação da lógica avançada.

Tutorial completo do jogo de plataformas

Confira este tutorial

Shaun Spalding cobre tudo o que você precisa para começar a fazer seu próprio jogo de plataformas no Gamemaker Studio 2.

Nesta série, Shaun utiliza os métodos mais recentes que fazem com que os iniciantes atualizem rapidamente.Destinado a iniciantes e usuários intermediários, esta série fará você pular sobre canos e pular em Goombas em pouco tempo.

Você começa configurando seu ambiente de jogo e depois passa para o movimento do jogador.Você aprenderá como criar gravidade e colisões em menos de 40 linhas de código.

2d hack-n-slash

Confira este tutorial

Aqui está uma ferramenta útil de aprendizado do Heartbeast que ensina iniciantes a fazer um jogo 2D Hack-N-Slash no Gamemaker Studio 2.

Você aprenderá tudo, de como animar os personagens e a codificação no Gamemaker.

Com instruções passo a passo, você aprenderá o básico do Gamemaker enquanto trabalhaem direção a um jogo jogávelque você pode usar em seu portfólio.

Ao longo desta série, você aprenderá muitas técnicas aplicáveis a quase qualquer estilo de jogo também.

E se você gosta deste tutorial, confira o instrutorCurso de Arte de Pixel Fullde Udemy.

Faça um RPG em Gamemaker

Confira este tutorial

Aqui temos outro vídeo do Heartbeast (também conhecido como Benjamin) que cobre o básico da construção de um jogo de dramatização.

Isso é apontadono total de iniciantesque estão ansiosos para construir seu próprio RPG clássico.

Usando RPGs retrô como Final Fantasy e Chrono Trigger como guia, Benjamin mostrará como usar ladrilhos para construir uma sala e adicionar eventos de colisão.

Em seguida, você trabalhará no movimento e fazendo com que seu personagem responda à entrada.À medida que avança na série, você aprenderá como adicionar comportamentos personalizados eAnimações via GML.

Ataques corpo a corpo

Confira este tutorial

Este guia de duas partes de Shaun Spalding analisa profundamente o combate corpo a corpo no Gamemaker.

O exemplo usado é um jogo de plataformas 2D, mas essas técnicas funcionarão para qualquer jogo.

A Parte 1 abrange uma máquina de estado para criar um ataque básico.Na Parte 2, você aprenderá sobre como fazer cadeias de combinação e vincular vários ataques.

Este é um tutorial pesado de código que se concentra nos conceitos por trás da criação de um sistema corpo a corpo.No final, você terá uma forte compreensão do uso de caixas de sucesso para combate corpo a corpo, além de scripts para seus próprios jogos.

Shaders: o básico

Confira este tutorial

Os shaders são uma das ferramentas mais poderosas e versáteis da caixa de ferramentas de um desenvolvedor de jogos.

Eles podem ser usados para criar uma variedade de efeitos e estão presentes na maioria dos jogos.

É verdade que os shaders são um tópico avançado, mas as recompensas por usá -las valem o trabalho de aprender como.

Neste vídeo, o Heartbeast o guiará através de shaders em Gamemaker.Ele vai te mostrar como usaro editor do shaderPara adicionar alguns efeitos visuais incríveis aos seus jogos.

Este tutorial começa com algumas demonstrações simples e conclui com o forador de um shader personalizado em escala de escala em Gamemaker.

Shader e Física

Confira este tutorial

A maioria dos mecanismos de jogo fornece algum tipo de motor de física e fabricante de jogos não é exceção.

Usando a física, é possível criar uma variedade de animações e mecânicas realistas para seus jogos.

Este vídeo, também de Shaun Spalding, concentra -se emCriando corpos de águaPara um jogo de plataforma 2D.Usando seu próprio jogoPokeypokeComo referência, Shaun ensinará como implementar um efeito complexo da água.

Basta observar que na introdução Shaun menciona este vídeo émais focado em conceitosem vez de implementação.

Este ponto é fazer sua imaginação funcionar e obter mais informações sobre o desenvolvimento de jogos.

RPG agrícola

Confira este tutorial

Este tutorial orienta você a construir um jogo de simulação de RPG.Isso visa iniciantes apenas começando com o Gamemaker, para que seja muito fácil entrar.

Nas primeiras seções, você aprenderá tudo sobre objetos, sprites e como configurar seu projeto no Gamemaker.

FriendlyCosmonaut irá levá -lo pelos fundamentos do uso do GameMaker Studio antes de apresentá -lo aopengameart.org, um site onde você podeEncontre ativos gratuitospara seus jogos e protótipos.

No final deste vídeo, você aprenderá a codificar seus próprios personagens animados, criar um ciclo noturno e diurno e cultivar colheitas em seu jogo.

RPG baseado em turnos

Confira este tutorial

Desde que os primeiros RPGs foram lançados no NES original, os RPGs baseados em turnos são os favoritos dos fãs.

Eles continuam sendo um objetivo popular para iniciar os desenvolvedores 2D até hoje.

A criação de um jogo baseado em turnos pode ser um desafio, com certeza.Felizmente, você tem o YouTube e o Sea of ​​Content, como este vídeo de Aidan, onde aprenderá como criar um RPG 2D simples.

Começando com movimento e colisão, você acabará se mudando para combate, transições de cenas, elaborando uma interface de usuário e muito mais.

Há muito a aprender nesta série, portanto, esteja preparado para investir algum tempo e manter a cafeteira em chamas.

Gravação fantasma

Confira este tutorial

Neste tutorial mais avançado do Guru Shaun Spalding, você verá em primeira mão como criar um efeito de reprodução de fantasmas.

Enquanto Shaun usa um jogo de plataformas para esta demonstração, as técnicas funcionarão universalmente.

Por exemplo, você pode usá -lo para criar avaliações de tempo para um jogo de corrida.

Shaun cria esse efeito gravando primeiro a entrada do jogador através do estado do personagem e salvando -o em um arquivo JSON.Ao recuperar o arquivo, podemos reproduzir os movimentos do jogador.

Confira a descrição abaixo do vídeo para os arquivos de origem, se desejar usar os mesmos sprites e código.Isso basicamente contém um pacote de arte de pixel que faz um ótimo recurso de aprendizado.

Masmorra 3D simples

Confira este tutorial

Você já quis criar seu jogo de tiro no estilo do Doom original ou do duque nukem?

Bem, agora você pode graças ao Gamemaker e a este pequeno vídeo de Heartbeast.

Você aprenderá a projetar e navegar por um labirinto 3D completo com arte pixel e efeitos atmosféricos usando texturas e sprites fornecidos na descrição.

Embora este não seja um ambiente 3D verdadeiro, é uma ótima escolha estilística.

Alguns jogadores apreciarão a aparência retrô desse tipo de jogo que os mantém populares entre os desenvolvedores de jogos.

Jogo de quebra -cabeça

Confira este tutorial

Nesta série de três partes da CreateIndieGames, você aprenderá como projetar um jogo simples de quebra-cabeça usando o Gamemaker Studio 2.

Este vídeo abrange tópicos fundamentais como movimento, colisão e animação.

Você aprenderá como usar um Tilemap e criar objetos de caixa que o jogador possa pressionar.

Depois de configurar o jogador, o instrutor mostrará como lidar com mover as caixas e criar o cenário de vitória.

No final do tutorial, você terá um jogo de quebra -cabeça jogável pronto para ir.Além disso, você terá todas as peças necessárias para criar quebra -cabeças adicionais e expandir seu jogo.

Sistema de equipamento fácil

Confira este tutorial

Colunaé um pacote de animação 2D que visa facilitar o fluxo de trabalho da animação.

Ele combina muito bem com o Gamemaker e pode aumentar muito sua produtividade quando se trata de animação.

A coluna embalta uma variedade de ferramentas e você aprenderá muitas delas aqui.Quando terminar, você pode exportar seu trabalho e usá -lo no Gamemaker.

Este vídeo do desenvolvedor Tainted Lost mostrará como usar a coluna e o fabricante de jogos para criar um sistema de equipamentos básicos.O uso da coluna com a Gamemaker tornará a construção de recursos novos e emocionantes muito menos dolorosos.

Caixas de texto

Confira este tutorial

O texto é uma característica da maioria dos jogos e, para alguns, como os RPGs, é uma parte essencial da jogabilidade.

Os jogos orientados a histórias permitem expressar idéias mais complexas e criar personagens que seus jogadores aprenderão a amar.

Neste vídeo de Shawn Spalding, você aprenderá como fazer diálogo de texto personalizado no Gamemaker Studio 2. Use -o para construir um mundo épico e cheio de emoção e profundidade.

Alguns desenvolvedores podem achar que escrever histórias para seus mundos de jogo é tão divertido quanto codificá -los.Adicionar prosa ao seu jogo ajudará os jogadores a formar uma conexão com seus personagens.

Rede para iniciantes

Confira este tutorial

Este vídeo de Benjamin é uma introdução suave à rede com a Gamemaker.Use -o para explorar os fundamentos do desenvolvimento de jogos multiplayer online.

Na verdade, você não fará um jogo neste tutorial;Você apenas configurará uma conexão entre dois computadores e envia alguns dados para frente e para trás.

Este é, no entanto, o mínimo necessário para construir um jogo online.Depois de entender o básico do envio de dados sobre essa conexão, você pode se expandir para tópicos mais avançados, como fotografar uma arma ou enviar uma mensagem instantânea.

Corações ao estilo de Zelda

Confira este tutorial

A lenda de Zelda ainda é um dos jogos mais populares de todos os tempos.

Neste vídeo dos jogos de pixels sintéticos, você aprenderá como implementar um sistema de saúde no estilo Zelda por conta própria.

Usando apenas três sprites, você seguirá o processo de como adicionar e remover corações usando incrementos em meias elogios.Os gráficos são implementados como parte da interface do usuário, para que sigam o jogador ao redor do mapa.

Adicione algum estilo ao seu jogo de aventura 2D com esses corações no estilo Zelda, ou crieAlguns gráficos básicos de pixelPara transformar esses corações em qualquer coisa de sua escolha.

Como fazer pássaro de flappy

Confira este tutorial

Flappy Bird é um jogo notavelmente fácil de recriar.Você aprenderá isso em primeira mão neste tutorial da Gamemaker durante a noite.

Destinado a iniciantes, este vídeo passará passo a passo através da construção de um clone de flappy.Acompanhe enquanto o desenvolvedor constrói esse jogo simples em tempo real usando o Gamemaker Studio 2.

Este projeto cobre muito terreno, desde a animação até os fundos de rolagem e algumas outras áreas.Quando terminar, terá um jogo implantável pronto para adicionar ao seu portfólio.

Faça asteróides!

Confira este tutorial

Este tutorial é um excelente ponto de partida para quem deseja aprender o Gamemaker Studio e criar seus próprios jogos de arcade.

Desta vez, você estará reconstruindo o Atari ClassicAsteróides.

Siga junto com o instrutor de Ask Gamedev para aprender os meandros do Gamemaker, incluindo como usar sprites, objetos, eventos e blocos de ação.

No final, você terá um jogo de asteróides totalmente jogável que pode compartilhar com amigos ou brincar sozinho.

Você também terá uma base sólida para começar a construir seu futuro com a Gamemaker.

Melhores tutoriais gratuitos de estúdio para gamemaker para todos os níveis de habilidade (2)

Autor: Josh Petty

Josh é um artista e desenvolvedor de jogos especializado em ficção científica, fantasia e arte abstrata.Seu trabalho emprega cores vibrantes e combina elementos de arte de falhas, super-gamming, neo-geo e arte conceitual.Ele treinou como pintor de petróleo antes de pegar modelagem, animação e programação em 3D.Ele agora correJarro cerebral, um pequeno estúdio de desenvolvimento de jogos que se concentra no conteúdo experimental e orientado a narrativas.Você pode aprender mais no site ou no Twitter@brainjargames.

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Name: Merrill Bechtelar CPA

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